То, о чем так много говорили, стало реальностью. Китайская компания Xindong Network, занимающаяся разработкой игр, радикально сократила свой штат художников на аутсорсе, заявив при этом, что генеративный ИИ справляется с их работой не хуже. Если ранее штат состоял из 38 человек, то теперь компания сообщает, что его удалось сократить вполовину. Оставшиеся художники требуются для обработки продуктов ИИ, чтобы подогнать их под точные требования компании. Т.е. на данном этапе у нее не получилось полностью отказаться от услуг людей, но руководство отмечает, что прогресс генеративного ИИ идет высокими темпами, так что и оставшимся стоит подумать о поиске новой работы. Заявляется, что нейросеть способна генерировать художественные образы по описанию и уже создает изображения игровых персонажей и их атрибутику на уровне профессиональных художников, а в некоторых случаях и превосходит их. Отмечу от себя, что уровень графики многих мобильных игр в жанре ММО (а именно такими занимается упомянутая Xindong Network) действительно вполне соответствует уровню творчества нейросетей, так что нет ничего удивительного в том, что таких «профессиональных художников» ИИ уже заменяет с успехом. Кроме того, есть ряд областей, в которых ИИ может даже способствовать повышению качества продукции. К примеру, взять хотя бы обложки беллетристики, которые чаще всего ужасны и заставляют усомниться в том, что в их создании вообще принимал участие хоть кто-то, кого можно было бы назвать художником или дизайнером.